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  1. Os comandos podem ser executados das seguintes maneiras; Inserido por um jogador na janela de chat. Executado por um bloco de comando ou carrinho de mina com bloco de comando. Em funções ou scripts, como parte de um pacote de dados ou complementos. Em um servidor multijogador, inserido no console.

  2. Comandos - Minecraft Wiki. Esse artigo fala sobre comandos do console. Para o sistema semelhante na Edição de Console Legado, veja Privilégios do Host. Comandos são recursos avançados ativados digitando certos textos. Índice. 1 Uso. 2 Guia de comando. 2.1 Sintaxe. 2.2 Condições de sucesso. 2.3 Restrições. 3 Lista e resumo de comandos.

  3. Commands, also known as console commands and slash commands, are advanced features activated by typing certain strings of text. In the client, commands are entered via the chat window, which is displayed by pressing the T / ‌[BE only] / ‌[BE only] or / key. Using the / key also enters the...

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  4. Há 6 dias · 1 Usage. 2 Command guide. 2.1 Syntax. 2.2 Restrictions. 2.2.1 Cheats. 2.3 Result. 3 List and summary of commands. 3.1 Available in Java Edition. 3.2 Debugging commands. 3.3 Available in Bedrock Edition and Education. 3.4 Hidden commands. 3.5 Removed commands. 3.5.1 Removed from Java Edition. 3.5.2 Removed from Bedrock Edition or Education.

  5. Comandos/locate. Exibe as coordenadas para a estrutura gerada mais próxima de um determinado tipo no bate-papodo jogador que executou o comando . Na Edição Java, também pode exibir as coordenadas de biomas e pontos de interesse.

  6. Commands/listMinecraft Wiki. < Commands. "List" redirects here. For the NBT tag, see NBT. /list. Lists players on the server. Contents. 1 Syntax. 2 Result. 3 Output. 4 History. 5 Navigation. Syntax. Java Edition. list. Shows the names of all currently-connected players. list uuids. Player UUIDs are shown alongside names. Bedrock Edition. list.

  7. Comandos/give - Minecraft Wiki. < Comandos. /give. Dá um item a um ou mais jogadores. Índice. Sintaxe. Edição Java. give <alvo> <item> [<contagem>] Edição Bedrock. give <player: alvo> <itemName: Item> [amount: int] [data: int] [components: json] Argumentos. EJ : <alvos>: entity. EB: player: alvo: CommandSelector<Player>