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  1. Eventos (também conhecidos como Invasões) são ocasiões temporárias onde variedades de inimigos especiais aparecem, a maioria com taxa de geração elevada, até mesmo perto de NPCs, e atacam jogadores. Alguns eventos podem ocorrer aleatoriamente durante a gameplay, enquanto outros podem ser ativados por meio de certos itens de invocação ou circunstâncias especiais. Eventos geram seus ...

  2. ID Interno do Item: 15–17, 707–709. Os Relógios ( "Watches" em inglês) são acessórios informativos que mostram a hora atual do jogo no canto superior direito da tela. A precisão de um relógio é determinada pelo tipo de barra de metal usada para fabricá-lo: O Relógio de Cobre e o Relógio de Estanho mostram a hora arredondada de ...

  3. Dyes. The Ankh Shield is a Hardmode shield and immunity accessory which provides immunity to (Desktop, Console and Mobile versions) 12 / (Old-gen console and 3DS versions) 10 different debuffs, knockback immunity, and an additional 4 defense. It is crafted from an Obsidian Shield and an Ankh Charm at the Tinkerer's Workshop.

  4. Terraria has no formal player class or leveling system. However, weapons can be grouped into four distinct categories based on their damage type – melee, ranged, magic, and summoner. Each class has its strengths and weaknesses and has a wide variety of weapons to choose from. Melee. The melee class sports high defense and decent crowd control ...

  5. O Roupão ( "Robe" em inglês) é um item de vaidade equipado na entrada de camisa. Assemelha-se às vestes usadas por Magos das Trevas e Tims. Ele pode ser aprimorado com joias para fazer parte do Conjunto de Mago.

  6. Torches are furniture items that produce light when placed, held, or dropped (via the Throw key), and are crucial at all stages of gameplay as primary light sources. Torches provide light permanently, and are never extinguished. Regular torches can be found randomly in chests and Pots, as a bonus drop from slimes, or purchased from the Merchant ...

  7. The Zenith is a Hardmode, post- Moon Lord melee weapon crafted using a variety of swords obtained throughout the game's progression. When swung, the sword sprites of the Zenith's component swords fly towards enemies within a 20-tile radius of the cursor (regardless of where the cursor is on the screen), and circle back in quick, frenzied arcs.