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  1. Os primeiros consoles fabricados no Brasil foram no estilo Pong, no final dos anos 70, com o TVBol sendo o primeiro totalmente fabricado e distribuído em solo nacional, lançado no Rio de Janeiro em 1976.

  2. 25 de nov. de 2022 · O mercado de jogos eletrônicos no Brasil iniciou oficialmente nos anos 1970, com a fabricação dos primeiros videogames nacionais. Desde então, esta indústria ganhou cada vez mais espaço entre os consumidores brasileiros. Atualmente, as oportunidades no setor gamer são enormes.

  3. 19 de dez. de 2019 · Pode-se dizer que a década de 80 marcou história na indústria dos jogos eletrônicos, uma vez que foi neste período que consoles inesquecíveis até os dias de hoje, como Tetris, Super Mario Bros, Ms Pac-Man, entre muitos outros, começaram a surgir e se tornaram clássicos daquela época.

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  4. Alguns dos primeiros jogos conhecidos incluem Nimrod (1951), uma máquina feita sob encomenda pela Ferranti para o Festival da Grã-Bretanha e na qual se poderia jogar o jogo matemático Nim; OXO (1952), criado por Alexander S. Douglas para o computador EDSAC e que simulava o jogo da velha; e Hutspiel (1955), um jogo de guerra ...

  5. Em 1973, a japonesa Taito se instalou no Brasil, trazendo alguns jogos eletrônicos rudimentares e máquinas de pinball próprias. A febre Space Invaders só surgiria bem depois, em 1978 e possteriormente viriam outros games, como Moon Cresta (renomeado para Star Crest ), Phoenix ( Condor) e Scramble ( Commander ), entre outros.

  6. Para falar da indústria e do mercado de games no Brasil é necessário traçar um parâmetro de como as coisas eram e como evoluíram. Os jogos eletrônicos começaram a crescer por aqui entre 2003 e 2005, com a popularização de editorias sobre games como Revista Oficial do Playstation, EGM Brasil e o programa G4 Brasil.

  7. 15 de out. de 2022 · Esta publicação conta com os registros dos principais jogos eletrônicos produzidos no Brasil desde 1970 até os anos 2000, bem como alguns ensaios com a participação de especialistas sobre os principais acontecimentos da história dos jogos eletrônicos no país.