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  1. Motor de jogo, também conhecido pelo termo em inglês, game engine, ou simplesmente engine, é um programa de computador e/ou conjunto de bibliotecas, para simplificar e abstrair o desenvolvimento de jogos eletrônicos ou outras aplicações com gráficos em tempo real, para videogames e/ou computadores rodando sistemas operacionais.

  2. Un motor de videojuego se puede dividir en dos grandes categorías: motor gráfico y motor físico. Los motores gráficos tratan el aspecto visual del videojuego, que generan imágenes sintéticas intregrando o cambiando información visual y espacial. Como ejemplo, se puede citar: OGRE 3D, Crystal Space y OpenSceneGraph.

  3. Motores de videojuegos. Apariencia. Un motor de videojuego es la base de tecnología que subyace a un videojuego. Un motor abstrae el código del juego en el hardware en el que se pretende hacer funcionar, y provee de funciones clave, como renderización, animación, simulación de física, redes, ingreso de comandos del usuario y ...

  4. en.wikipedia.org › wiki › Video_gameVideo game - Wikipedia

    A video game or computer game is an electronic game that involves interaction with a user interface or input device (such as a joystick, controller, keyboard, or motion sensing device) to generate visual feedback from a display device, most commonly shown in a video format on a television set, computer monitor, flat-panel display or touchscreen on handheld devices, or a virtual reality headset.

  5. Motores de jogos são um pacote de ferramentas prontas para programadores e game designers utilizarem no processo de desenvolvimento de seus jogos, fazendo isso sem precisar construir ferramentas próprias começando do zero.

  6. Um jogo eletrônico ( português brasileiro) ou jogo eletrónico ( português europeu), também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles ( joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que ...

  7. Decima es un motor de videojuego patentado creado por Guerrilla Games, lanzado en noviembre de 2013 incluye herramientas y características como inteligencia artificial, física de juego y herramientas lógicas, con recursos para crear mundos abiertos. [1] Debe su nombre al puerto de Dejima. [2]