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  1. John Romero (nascido Alfonso John Romero, em 28 de outubro de 1967, na cidade de Colorado Springs, Colorado) é um designer de jogos e programador. É responsável pela popularização dos jogos de tiro em primeira pessoa, como Doom, Wolfenstein 3D, Quake, e Daikatana, que ficaram conhecidos mundialmente.

    • Alfonso John Romero
  2. en.wikipedia.org › wiki › John_RomeroJohn Romero - Wikipedia

    Alfonso John Romero (born October 28, 1967) is an American director, designer, programmer and developer in the video game industry. He is a co-founder of id Software and designed their early games, including Wolfenstein 3D (1992), Doom (1993), Doom II (1994), Hexen (1995) and Quake (1996).

    • Video game designer, programmer
    • Stevie Case (1998–2003)
  3. 11 de ago. de 2023 · Conheça a trajetória dos dois gênios dos games, desde suas origens humildes e criminosas até suas conquistas e polêmicas na indústria. Saiba como eles criaram conceitos e tecnologias que marcaram a história dos videogames para PC.

    • John Romero1
    • John Romero2
    • John Romero3
    • John Romero4
    • John Romero5
  4. 16 de set. de 2023 · Learn about the life and career of John Romero, the co-founder of id Software and the designer of Wolfenstein 3D, Doom and Quake. Hear his personal story of overcoming poverty and violence, and how he shaped the first-person shooter genre and video game culture.

  5. Learn about the lives and achievements of Brenda Romero, a BAFTA award-winning game director and entrepreneur, and John Romero, an award-winning game designer and programmer. They are the co-founders of Romero Games and have worked on over 130 games, including Wolfenstein 3D, DOOM and Quake.

  6. Alfonso John Romero nasceu em 28 de outubro de 1967 em Colorado, nos Estados Unidos, é um diretor americano, designer, programador e desenvolvedor na indústria de videogames. Romero ficou mais ...

  7. 18 de jul. de 2023 · HELL YEAH. Thirty years after “Doom” ushered in a new era of gaming, John Romero reflects on his career in an autobiography that examines his successes, failures, and hatred of “Myst.” Nick...