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  1. Há 9 horas · 编程游戏通常使用的软件包括以下几种:. 游戏引擎:游戏引擎是游戏开发的核心工具,它提供了一系列的开发工具和功能,方便开发者创建、设计和演示游戏。. 知名的游戏引擎有Unity、Unreal Engine、Cocos2d等,它们提供了强大的图形渲染、物理模拟、动画、声音 ...

  2. Há 9 horas · 游戏编程需要学习的核心技能包括了一项关键的技能:游戏引擎使用。 这一技能是构成游戏开发基础的重要部分。例如,学习流行的游戏引擎如Unity或Unreal Engine,你将能够理解和实践游戏世界的创建、角色动画的控制、以及物理引擎的运用等。此外,使用游戏引擎进行开发还涉及到场景管理、资源 ...

  3. Há 9 horas · 物理引擎:用于实现游戏中的物理模拟和碰撞检测等功能。常用的物理引擎有Box2D、Bullet PhysicsHavok等。 版本管理工具:用于协作开发和管理代码版本。常用的版本管理工具有Git和SVN等。 调试工具:用于诊断和修复游戏中的错误和问题。