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  1. 2 de mar. de 2020 · 因为urbs和别的阴性词要求的形容词形式一样。. (原问题为urbe). 因为urbs是阴性词。. 编辑于 2020-03-02 22:23. 知乎用户 . 阴性有什么不妥吗?. 发布于 2020-02-19 01:51. (之前写的是urbe).

  2. 1、意思不同. outskirts指“郊区”,可以是大城市、小镇,甚至村庄外的郊区,它并不强调功能,而是强调位置,在城镇与乡村的交界。. suburbs在英文中很常用,凡是离城中心商业区远一点的地方,用这个词指称都很正常。. 不过suburb一般指大城市的市郊,而不指 ...

  3. 只要框选一点点就好了,最后按回车确定。. 你对这个回答的评价是?. maya的圆角工具为什么用了没效?. 是不是操作有问题?. edit N URBS>Round Tool (圆角工具)框选两个面的接缝处就好了。. 只要框选一点点就好了,最后按回车确定。.

  4. 接着我们来认识和了解rhino里面的solid(实体)概念,通常来说绘制完好的的模型一定得是实体才可以输出3D打印,而rhino的实体工具主要集中在以下图示位置——. 通常我们直接用rhino里的建立实体工具,直接拉出来的 简单几何体,如球体,圆柱体,立方体就是 ...

  5. 尼禄是永恒之城最早的改造尼禄是“永恒之城”最早的改造。所谓的罗马永恒,指是罗马这座城是“永恒之城”(Urbs Aeterna/the eternal city)。后世也有用永恒去形容罗马帝国的。不过准确来说两个不是一个概念。最

  6. 9 de jul. de 2009 · 怎样把maya多边形建的模型转成NURBS,最好详细点!谢谢!首先先将模型转换成细分Modify/convert/polygons to subdiv,然后再将细分转换成NURBS Modify/convert/ subdiv to NURBS

  7. NURBS是Non-Uniform Rational B-Splines的缩写,是非统一有理B样条的意思。. 具体解释是:. .Non-Uniform (非统一):是指一个控制顶点的影响力的范围能够改变。. 当创建一个不规则曲面的时候这一点非常有用。. 同样,统一的曲线和曲面在透视投影下也不是无变化的,对于 ...

  8. 多边形polygon模型导出为nurbs曲面方法1. polygon模型转换为nurbs曲面的方法很多,本视频用alias软件,要求2020或以后的版本可以直接转换成nurbs曲面,但是会有局限型,视频里也讲了一些局限性. 发布于 2021-01-08 22:45 · 1002 次播放. Diagram 犀牛6 扭曲图像 Low Poly Rhino Alias ...

  9. 25 de ago. de 2011 · 更多回答(1). 3dmax建模MESH,POLY,NURBS 区分和优缺点Mesh是三角裤,Poly是四角裤,统称多边形网格建模NURBS是函数控制!. 全称是非均匀B有理样条,一般称之为曲面建模!. Mesh/Poly建模软件:CINEMA 4D、3DMAX、Maya、ZBrush、3D.

  10. 你好, NURBS可以转为 polygon 但 polygon不能直接转为NURBS 但 polygon可以转成Subdiv 而Subdiv 可以转为 NURBS 这样你目的就达到了,具体如下 菜单栏 Modify--Convert--polygons to Subdiv----Subdiv to NURBS (polygon转为NURBS) NURBS -- polygons (NURBS转为 polygon) 我用的maya版本是85的 不知道你是 ...

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