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  1. Scripting functions that ask for a weapon ID need an integer that refers to the GTASA weapon ID list. They are listed below.

  2. Main Page | General Information | Skins | Weapons | Vehicle Models | Textdraws | Object IDs. To be used with a range of weapon functions. OnPlayerDeath, GivePlayerWeapon and SendDeathMessage are most relevant to this list.

  3. www.open.mp › docs › scriptingWeapon IDs - open.mp

    Weapon IDs. info. This page contains all of the in-game weapons used by OnPlayerDeath, GivePlayerWeapon, SendDeathMessage. A multiplayer mod for Grand Theft Auto: San Andreas that is fully backwards compatible with San Andreas Multiplayer.

  4. Weapon IDs in SAMP. This table provides complete information about the weapons existing in SA:MP. * The values (in brackets) for clip sizes denote clip size when the player has dual wielded weapon. The values outside brackets denote clip size for one-handed version.

    • Sintaxe
    • Exemplo
    • See Also

    Argumentos Necessários

    1. thePlayer: O jogador or pedque receberá a arma. 2. weapon: Um número inteiro representando o ID da arma. Clique aquipara uma lista de possíveis ID's de armas.

    Argumentos Opcionais

    NOTA: Ao usar argumentos opcionais, pode ser necessário fornecer todos os argumentos anteriores ao que você deseja usar. Para obter mais informações sobre argumentos opcionais, consulte Argumentos Opcionais. 1. ammo: Um número inteiro representando a quantidade da munição para a arma. Para armas que não precisam de munição, como as armas brancas, este argumento deve ser pelo menos 1. 2. setAsCurrent: Um valor booleano determinando se a arma vai ou não set definida como atual para o jogador, o...

    Retorno

    Retorna true se a arma foi adquirida com sucesso, senão false.

    Examplo 1: Este exemplo dá uma M4 para o jogador com 200 de munição assim que ele spawnar. Example 2:Este exemplo adiciona o comando "give" no console que permite a obtenção de qualquer arma ao executar: "give ". Example 3:Este exemplo cria um ped em uma determinada posição. Você pode dar à ele uma arma executando o seguinte comando "g...

  5. docs.sannybuilder.com › scm-documentation › saWeapon IDs - Sanny Builder

    Copy 01B2: give_actor $PLAYER_ACTOR weapon <id> ammo 60 . ID. Group

  6. 19 de abr. de 2024 · Veja todos os códigos de armas para GTA San Andreas e obtenha Pistola 9mm, Espingarda, MP5, AK-47, rifle e muito mais!