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  1. Crash Twinsanity is a video game in the Crash Bandicoot series. It was released in North America on September 28, 2004 for the PlayStation 2 and Xbox, and is the fifth mainline series game. It was also planned to be released on the GameCube, but was cancelled on said console for unknown reasons.

  2. Crash Twinsanity is a 2004 platform video game developed by Traveller's Tales and published by Vivendi Universal Games for the PlayStation 2 and Xbox. It is the eleventh installment in the Crash Bandicoot series and the fifth game in the main series.

  3. Crash Twinsanity diferencia-se dos jogos anteriores da série por, ao invés de ter uma sala onde se escolhe o nível, ter uma jogabilidade free-roaming, onde o jogador pode explorar o mundo em 3D e jogar os níveis, sendo que cada um contém seis gems.

  4. Crash Twinsanity diferencia-se dos jogos anteriores da série por, ao invés de ter uma sala onde se escolhe o nível, há um mapa de mundo aberto, onde o jogador pode explorar o mundo em 3D e jogar em fases, sendo que cada um contém seis gemas.

  5. After narrowly escaping, Crash and Cortex encounter a pair of odd, anthropomorphic turquoise parrots who proclaim themselves asThe Evil Twins”, who have come to destroy the Wumpa Islands.

  6. Crash Twinsanity (クラッシュ・バンディクー5 え〜っ クラッシュとコルテックスの野望?!?, Crash Bandicoot 5: Eeeh, The Ambition of Crash and Cortex?!? no Japão) é o décimo primeiro jogo da série Crash Bandicoot, apesar de ser cronologicamente o quinto.

  7. Crash Twinsanity é um jogo de Crash para PlayStation 2. 3 anos depois de ser derrotado por Crash, Cortex decide se vingar. Coco estava brincando com uma borboleta e Cortex a paralisou e roubou sua personalidade.

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