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  1. Ordem Paranormal RPG é um jogo de investigação e resolução de mistérios paranormais. Os jogadores interpretam agentes de uma organização que investiga e combate a atividade de ocultistas e demônios na Terra, muitas vezes usando os poderes ocultos das próprias entidades contra elas!

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  2. Tem sim, só dá um pouco de trabalho. Ironicamente a Build mais divertida é usando Técnico e reduzindo a categoria das Soqueiras, entupindo de modificações e maldições. A propósito, cada soqueira ocupa uma mão, permitindo que você use 2 e essas afetem igualmente seus ataques desarmados.

  3. ordemparanormal.fandom.com › wiki › Ordem_ParanormalOrdem Paranormal RPG (sistema)

    • Nível de Exposição
    • Sanidade
    • Ficha
    • Combate
    • Pontos de Esforço
    • Perícias
    • Poderes Paranormais

    O Nível de Exposição ou NEX, é o principal fundamento desse sistema, funcionando como a experiência do jogo, aumentando ao ser exposto ao oculto. Sistematicamente, se obtém mais NEX ao resolver enigmas, derrotar monstros e etc. Geralmente, o jogador começa com 5% de Nível de Exposição que aumenta conforme o personagem é exposto ao paranormal podend...

    Sanidade é um elemento presente em todos os personagens e NPCs, que é afetada pela exposição a cenários grotescos, situações traumatizantes e entidades paranormais, agindo como um medidor para o quanto os traumas presenciados por um personagem o afetaram, levando, em casos extremos, à insanidade. Nesse estado, o personagem tem 0 de sanidade, o que ...

    Atributos

    Existem 5 Atributos em Ordem Paranormal, sendo eles: Agilidade, Força, Intelecto, Presença e Vigor.A medida em que o NEX de um personagem aumenta, ele ganha pontos extras para se distribuir entre os Atributos.

    Rolagens

    Esse sistema tem o d20 como dado principal, tendo d4, d6, d8, d10 e d12 como dados secundários utilizados durante combates. Ao realizar um teste pedido pelo Mestre, o jogador rola xd20, sendo 20 um acerto crítico e 1, uma falha crítica — um Desastre — (sendo x seu modificador de Atributo), escolhendo o melhor resultado e adicionando o bônus de Perícia ao total. A distribuição inicial é o valor de 1 em todos os 5 atributos. 1. Exemplo:Supondo que um personagem realize um teste de Luta com Forç...

    O combate desse sistema é dividido em turnos e rodadas, onde 3 atividades podem ser realizadas: Ação Padrão, Ação de Movimento e Reação podendo cada uma ser utilizada uma vez por rodada por cada jogador ou oponente. Durante o Combate, jogadores e criaturas podem substituir sua Ação Padrão por uma Ação de Movimento extra. 1. Ação Padrão: atividade c...

    Pontos de Esforço ou PE funcionam como a estamina ou mana de outros sistemas, sendo pontos consumíveis que podem ser usados para utilizar habilidades, reforçar e modificar Rituais durante ou fora de Combate. Os PE são calculados com base na Classe do personagem, sendo os Ocultistas que possuem mais, os Especialistas com quantidade média, e os Comba...

    As perícias são as habilidades mundanas dos personagens importantes para enfrentar desafios físicos, mentais e sociais. Cada perícia é rolada com um atributo base que determina quantos dados serão utilizados. 1. Exemplo:Um personagem ao utilizar a perícia Investigação deve rolar a quantidade de dados determinada pelo seu atributo de Intelecto (ex: ...

    Quando um personagem transcende, ele pode escolher um Poder Paranormal. Para obter um, o personagem deve gastar pontos de Sanidade máximos, com custos variados dependendo do poder. Alguns poderes paranormais podem ser aprimorados depois que já foram adquiridos, para isso o personagem deve ter afinidade com o Elemento do Poder e deve adquiri-lo nova...

  4. Vivendo vidas duplas, os agentes da Ordem secretamente investigam e combatem o paranormal, protegendo a Realidade e lutando contra aqueles que estão apenas dispostos a mergulhar o mundo em caos. Ordem Paranormal é um universo de investigação paranormal, criado por Rafael Lange.

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  5. Jogo do Orfanato: O Anfitrião faz as paredes, o chão e o teto ficarem com um aspecto de chamas, e por uma rodada, todos aqueles que não usarem rituais sofrem dano de Energia. Tradição de Família: O Anfitrião se concentra e carrega a Energia em sua volta, para logo em seguida explodir e liberar a carga, causando dano em área.

  6. "Faça um teste de manobra (um teste de ataque corpo a corpo) oposto com o ser. Mesmo que ele esteja usando uma arma de ataque à distância, deve fazer o teste usando seu bônus de Luta. Em caso de empate, outro teste deve ser feito.

  7. 15 de ago. de 2022 · Ordem Paranormal RPG, da Jambô Editora, traz toda a magia e suspense das lives de Ordem Paranormal diretamente para sua mesa de jogo!