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  1. Como jogar bolinha de gude. Aprenda diferentes modalidades de jogos usando chão de terra, de chão de pedra ou cimento: basta desenhar com giz.

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    • Descrição geral
    • Organizando o jogo
    • Acertando as bolinhas
    • Ganhando o jogo
    • Jogando outras variações

    Nada como um dia perfeito jogando bolinha de gude com os amigos, não é mesmo? Para se divertir com esse passatempo, basta chamar um amigo, fazer as marcações com um giz e ter muitas bolinhas para brincar. Jogue de forma tradicional ou tente uma variação do jogo. Escolha junto com seus parceiros como vão jogar e não se esqueçam de se divertir com es...

    Desenhe um círculo no chão com giz.

    Um círculo padrão deve ter cerca de 1 metro de largura. Este será o anel utilizado durante a partida. Desenhe-o de forma uniforme para que cada lado da figura fique praticamente do mesmo tamanho.

    Use uma corda ou barbante se estiver jogando na rua.

    Essa bola de gude será utilizada para atingir as que estão dentro do círculo. Ela precisa ser maior do que as outras porque será mais fácil atingir as menores e mais leves. Além disso, ela deve ser pesada e simétrica.

    A bolinha atiradora também é chamada em alguns lugares de bola mestre.

    Coloque dez a quinze bolinhas no centro do anel.

    Desenhe uma linha no chão com o giz e fique a aproximadamente 3 metros de distância do risco desenhado. Em seguida, peça para que os jogadores se revezem ao lançar a bola atiradora perto desse traço. A bola que estiver mais perto da linha determinará o primeiro jogador e os subsequentes.

    Também é possível escolher quem começa com uma moeda ou jogando pedra, papel e tesoura.

    Ajoelhe-se fora do círculo e jogue a bolinha atiradora.

    O objetivo do jogo é tirar as bolinhas adversárias de dentro do círculo. Para lançar corretamente, dobre o polegar, o mindinho e o dedo anelar na direção da palma da sua mão. Coloque o dedo indicador em volta da bolinha, segurando-a contra a articulação do polegar. Quando estiver pronto para atirar, dê um peteleco com o polegar.

    Use a sua mão dominante para atirar a bola de gude.

    Algumas variações do jogo penalizam o jogador com a perda de uma rodada se ele tocar no círculo de giz com os joelhos quanto estiver atirando. Combine com os seus amigos se querem implementar essa regra na partida.

    Acerte a bolinha atiradora do adversário para vencer rápido.

    Se a bola atiradora do oponente estiver dentro do círculo isso significa que ela está vulnerável e pode ser acertada. O jogador que perder sua bolinha atiradora para um adversário está automaticamente fora do jogo. Se estiver jogando de dupla e essa situação acontecer, o jogador que ainda tiver sua bolinha atiradora será o vencedor.

    Como as bolinhas atiradoras são maiores e mais pesadas, geralmente é mais difícil tirá-las do jogo.

    Continue tirando as bolinhas do anel até que não sobre nenhuma.

    A menos que o jogo termine de forma abrupta, quando os jogadores tiram a bolinha atiradora dos adversários, essa é a única forma de finalizar a partida. A maioria dos jogos de bolinha de gude duram de 15 a 30 minutos.

    Conte quantas bolinhas você tirou.

    Desenhe quatro círculos, um dentro do outro, e delimite uma pontuação para cada círculo. Dê uma quantidade específica de bolinhas para cada participante e jogue em turnos para atirar as bolinhas no anel. Quando todos já tiverem jogado, conte a pontuação para determinar quem venceu.

    Anote os pontos em um papel para ter o controle da pontuação de cada um.

    Cave um buraco fundo de 30 centímetros em uma área plana com terra. Jogue em turnos tentando lançar suas bolinhas o mais perto possível do buraco sem deixa-las caírem dentro dele. O jogador que tiver mais bolinhas próximas do buraco vence o jogo.

    Se quiser algo mais desafiador, coloque uma regra para jogar a bolinha dos adversários dentro no buraco.

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    • Três covinhas. Esta variante consiste em fazer um percurso de ida e volta no qual o jogador tem que colocar o seu berlinde (bolica) dentro de cada cova, podendo também acertar nos berlindes dos adversários, afastando-os das covas por forma a dificultar as suas jogadas.
    • Três covinhas (versão 2) Numa linha reta imaginária, fazem-se 3 covas na terra, de aproximadamente um palmo (de criança), que distem entre si um passo grande ou salto (de criança).
    • Jogo do Mata. Consiste no uso de apenas o berlinde principal (berlinde grande). Com um número de jogadores ilimitado, o objetivo é em espaço aberto tentar acertar a vez com o nosso berlinde num qualquer outro berlinde adversário.
    • Círculo. É riscado um círculo no chão, onde os jogadores colocam um número pré-determinado de bolinhas, distribuído a vontade de cada jogador. Sorteado quem inicia, com sua bolinha a uma distância também pré-determinada tenta tirar do círculo a maior quantidade de bolas que passa a ser suas.
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