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  1. Dijkstra, que tinha formação em matemática e física, foi uma das forças motrizes por trás da aceitação da programação de computadores como disciplina científica. Ele cunhou a frase "programação estruturada "e, durante a década de 1970, essa se tornou a nova ortodoxia da programação.

  2. Edsger Wybe Dijkstra (/ ˈ d aɪ k s t r ə / DYKE-strə; Dutch: [ˈɛtsxər ˈʋibə ˈdɛikstra] ⓘ; 11 May 1930 – 6 August 2002) was a Dutch computer scientist, programmer, software engineer, and science essayist.

    • Communication with an Automatic Computer (1959)
  3. 27 de mar. de 2022 · O algoritmo de Dijkstra encontra o caminho mais curto entre um determinado nó (que é chamado de "nó de origem") e todos os outros nós em um grafo. Este algoritmo usa os pesos das arestas para encontrar o caminho que minimiza a distância total (peso) entre o nó de origem e todos os outros nós.

    • Edsger Dijkstra1
    • Edsger Dijkstra2
    • Edsger Dijkstra3
    • Edsger Dijkstra4
    • Edsger Dijkstra5
  4. 6 de ago. de 2002 · Learn about the life and achievements of Edsger W. Dijkstra, the Dutch computer scientist who received the 1972 Turing Award for his fundamental contributions to programming. Explore his inventions, publications, awards, and influence on the field of computer science.

  5. 9 de mai. de 2024 · Edsger Dijkstra, Dutch computer scientist who developed the paradigm for writing computer programs called structured programming, in which programs were built out of modular units. He is also known for his 1959 solution to the problem of the shortest path between two nodes of a network.

    • The Editors of Encyclopaedia Britannica
  6. Edsger Wybe Dijkstra (nasceu em 11 de maio de 1930, Rotterdam, Holanda — faleceu em 6 de agosto de 2002, Nuenen, Holanda) tinha uma mãe matemática e um pai professor de química. Ele foi um importante cientista da computação holandês, o qual ficou principalmente conhecido pelo algoritmo desenvolvido por ele que calcula o caminho mais ...

  7. O algoritmo de Dijkstra, concebido pelo cientista da computação holandês Edsger Dijkstra em 1956 e publicado em 1959, [1] [2] soluciona o problema do caminho mais curto num grafo dirigido ou não dirigido com arestas de peso não negativo, em tempo computacional (+ ⁡ ()) onde V é o número de vértices e E é o número de arestas.