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  1. Epic Gamesの創業者兼CEOであるティム・スウィーニーはこれまで、App Storeで購入するたびにAppleが徴収する30パーセントの手数料(レベニューシェア)に異議を唱え 、同社が開発・配信しているゲーム アプリ『フォートナイト』において、徴収される手数料を回避するか、少なくしてもらおうと ...

  2. ゲームクリエイター に関する カテゴリ 。. コンピュータを用いないゲーム( ボードゲーム 、 カードゲームゲームブック 、 テーブルトークRPG 、 トレーディングカードゲーム 等の アナログゲーム )の作家もここに含める。.

  3. www.gamespark.jp › article › 2021/04/13Epic...

    13 de abr. de 2021 · ティム・スウィーニー氏によれば、今回の投資によって、Unreal EngineやEpic Online Services、Epic Games Storeでゲーム開発者やクリエイターに力を与えながら、『フォートナイト』『ロケットリーグ』『Fall Guys』でのコネクテッド・ソーシャル・エクスペリエンスの構築に向けた取り組みを加速させると ...

  4. 12 de dez. de 2023 · 人気ゲーム「フォートナイト」を開発した米エピック・ゲームズのティム・スウィーニー最高経営責任者(CEO)は11日、アルファベット傘下 ...

  5. 21 de set. de 2020 · 自分の信念を決して曲げず、巨大テック企業に果敢に挑むceoのティム・スウィーニーが目指すものとは──。 コンピューターゲーム会社のエピックゲームズ創設者であり、CEOでもあるティム・スウィーニーは、少なくとも2016年以来、世界一強大な巨大テクノロジー企業を敵に回してきた。

  6. 21 de abr. de 2023 · 米digidayはエピックゲームズのceoティム・スウィーニー氏およびevpサックス・ペルソン氏と膝を突き合わせ、これらの新機能が同社プラットフォームにおけるブランド、クリエイター、広告、それぞれの役割にどのような影響を及ぼすのかを語ってもらった。

  7. 概要. 小学生時代より ファミリーベーシック や MSX でのゲーム制作に熱中する。. 鹿児島県立鹿児島南高等学校 卒業後、上京してヒューマンクリエイティブスクールのグラフィックコースに入学。. 在学中よりゲームメーカーでのアルバイトを経験し、 1995年 ...