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  1. INTRODUÇÃO. Inicialmente, é crucial entender o que o teste da Torre de Londres (TOL-BR) avalia. Para tal, utilizaremos a teoria do processamento dual e uma divisão am- plamente empregada na psicologia: a distinção entre processos cognitivos auto - máticos e deliberados (para aprofundamento, vide Kahneman, 2012).

  2. 31 de jul. de 2023 · Torre de Londres, um jogo que trabalha o raciocínio rápido, ação nas funções executivas, especificamente as habilidades de planejamento e solução de problemas e dificuldades progressivas. O objetivo do jogo Torre de Londres é transpor três esferas (1 esfera azul, 1 esfera vermelha e 1 esfera verde),o jogo possui treze cartas.

  3. Material: 01 Torre com três pinos e três esferas (verde, azul e vermelha), cartões com modelos e 12 problemas. A Torre de Londres avalia funções executivas, especificamente as habilidades de planejamento e solução de problemas com níveis progressivos de dificuldades. Indicado para psicólogos, neuropsicólogos, pedagogos, psicopedagogos ...

  4. Descrição. TORRE DE LONDRES Desenvolvido como base na Torre de Hanói, foi criado com o objetivo de oferecer um teste com níveis progressivos de dificuldades. Seu resultado mostra eficiência na identificação de comprometimentos relacionados aos circuitos pré-frontais adquiridos ou decorrentes de distúrbios neuropsiquiátricos.

  5. Jogo Torre De Londres Brinquedo Educativo Brinqmutti . R$ 59, 90. em. 12x . R$ 5, 82. Brinquedo Educativo Infantil Torre De Londres Carimbras 4850. R$ 137, 99. em. 4x ...

  6. O famoso jogo da Torre de Hanói é um "quebra-cabeça" que consiste em uma base contendo três pinos, em um dos quais são dispostos alguns discos uns sobre os outros, em ordem crescente de diâmetro, de cima para baixo. Objetivo: mover todos os discos para o pino da direita. Regras: clicando e arrastando com o mouse, você deve mover um disco ...

  7. Como jogar: Transpor as esferas de cores diferentes, a partir de uma posição fixa (posição inicial - partida), para atingir a posição alvo de cada problema das 15 fichas, com menor número de ações ou movimentos. OBS.: A dinâmica do jogo permite voltar a posição inicial - partida, ou continuar do problema resolvido. As esferas são manipuladas, uma a uma, por três hastes verticais ...

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