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  1. 21 de fev. de 2021 · These are the blip icon ids you can use in createBlip, createBlipAttachedTo, getBlipIcon and setBlipIcon. 0: Marker If higher than player: If lower than player: 1: White_square Note: it's actually white, darkened for display here

    • createBlip

      icon: The icon that the radar blips should be. Default is 0....

    • Português do Brasil

      Estes são ID's de blips que podem ser usados em createBlip,...

    • createBlipAttachedTo

      icon: The icon that the radar blips should be. Valid values...

    • Blip

      A classe blip representa pequenos ícones ou blips que podem...

  2. Estes são ID's de blips que podem ser usados em createBlip, createBlipAttachedTo, getBlipIcon e setBlipIcon. 0: Marker Se estiver mais acima que o jogador: Se mais abaixo: 1: Quadrado branco Nota: Na verdade é branco, só foi escurecido para aparecer aqui; 2: Centro ; 3: Mapa aqui ; 4: Norte ; 5: Avião(Pátio) 6: Arma ; 7: Barbeiro ; 8: Big ...

  3. This is a list of Blips ID you can use while scripting.

  4. 9 de ago. de 2010 · Well fear no more - it is now possible to create your very own custom blips with the most artistic of imagination! Just call exports.customblips:createCustomBlip with any .png, and watch the magic as this resource does all the dirty work for you.

  5. A classe blip representa pequenos ícones ou blips que podem ser visualizados no radar (mapa) do jogador. O tipo de elemento desta classe é "blip". A lista de ícones de blips estão disponíveis na página de blips .

  6. SET_BLIP_AS_FRIENDLY is the native used to toggle friendly and enemy flags. Used in decompiled scripts with friendly and enemy peds. 0.

  7. customblips allows you to create your very own customblips that appear on the F11 map and the radar! No more having to deal with the limited icon set hardcoded into GTA, as you can import any .png or even GUI element as a blip!