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  1. Há 3 dias · Pontos positivos da Arquitetura de von Neumann. Inovadora, a ideia proposta por John von Neumann no século passado molda nossa vida cotidiana e como interagimos com diversas máquinas ao nosso redor.

  2. John von Neumann. A very intelligent mathematician and scientist, John von Neumann (1903–1957) worked in the area of set theory, game theory, economic behavior, operator algebra, quantum mechanics, computer science, neural network, and the theory of automata. He was also one of the first five professors at the Institute for Advanced Studies ...

  3. Há 1 dia · O matemático John von Neumann foi muito relevante no século XX. Ele morreu na década de 1950, mas deixou um legado enorme na sua área. Contudo, outra coisa marcou a sua existência: ...

  4. en.wikipedia.org › wiki › Game_theoryGame theory - Wikipedia

    Há 2 dias · Modern game theory began with the idea of mixed-strategy equilibria in two-person zero-sum game and its proof by John von Neumann. Von Neumann's original proof used the Brouwer fixed-point theorem on continuous mappings into compact convex sets, which became a standard method in game theory and mathematical economics.

  5. Há 1 dia · Ele então criou o termo “microsséculo” para designar seu ritmo, pois, para John von Neumann, era importante não perder tempo nem deixar seus alunos desperdiçar seu tempo. Um microsséculo equivale exatamente a 52 minutos e 35,7 segundos – o espaço de tempo que designa exatamente um milionésimo de século.

  6. Há 5 dias · Easily one of the most famous mathematicians of all time is John von Neumann. He was the first to develop the concept of a digital computer. Aside from his widespread contribution to pure mathematics, he also did a lot of great work in the world of applied fields.

  7. Há 1 dia · Herman Goldstine and John von Neumann. Planning and coding of problems for an electronic computing instrument. Research report, Institute for Advanced Study, 1947. Google Scholar; Mordecai Golin and Robert Sedgewick. Queue-mergesort. Information Processing Letters, 48(5):253–259, 1993. Google Scholar Digital Library; Tony Hoare. Algorithm 64 ...

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