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  1. Biomas. Biomas referem-se aos diferentes tipos de áreas que um mundo de Terraria pode conter. Cada bioma pode conter seus próprios blocos de terreno, items colecionáveis, paisagens de fundo, paredes de fundo, inimigos, criaturas, música tema, Quest de pesca do Pescador, e outros traços característicos. Os biomas mais comuns são Florestas ...

  2. NPCs ("NPCs" em inglês) são personagens não-jogáveis amigáveis e automatizados que providenciam serviços a jogadores. Ficar próximo a um NPC e apertar o botão ⚷ Abrir / Ativar nele abrirá uma janela de diálogo com uma ou mais opções para o jogador selecionar. A maioria dos NPCs são vendedores, mostrando um inventário de loja quando a opção "Loja" é selecionada. Eles vendem ...

  3. The Teleporter is a travel mechanism formerly purchased from the Steampunker now sold by the Mechanic as of 1.4.4 for 250. When two Teleporters are wired together with a triggering mechanism, they can exchange players, NPCs, and most enemies between them. Teleporting is always instantaneous, has no load time or cooldown, no Mana or coin cost, and no limit on distance. Unlike most furniture ...

  4. Poções ("Potions" em inglês) são um grupo de itens consumíveis que recuperam vida e/ou mana instantaneamente ou com o tempo ou concedem efeitos ou efeitos negativos temporários. Poções são comumente encontradas em baús naturais e Potes e podem ser soltadas por inimigos, compradas de NPCs ou criadas. A maioria das poções pode ser criada em uma Garrafa Colocada ou Mesa do Alquimista ...

  5. The Calamity Mod is a large content mod for Terraria which adds many hours of endgame content and dozens of enemies and bosses dispersed throughout the vanilla game's progression. The Calamity Mod also features several harder difficulty modes, five new biomes and new structures, a new class, more than forty new songs, over fifty recipes for ...

  6. Chefes são inimigos resilientes e agressivos, que mostram um desafio substancial aos jogadores. Derrotar um chefe normalmente é necessário para avançar o jogo de uma maneira ou outra, por exemplo, dando ao jogador um novo material para uma picareta mais forte. Cada um tem seu jeito particular de ser invocado. Por exemplo, a maioria tem itens de invocação associados a eles que podem ser ...

  7. The Wall of Flesh is the final and strongest pre-Hardmode boss, spawnable only in The Underworld. Once it is defeated, the world permanently converts to Hardmode, which brings new content and challenges. This means that once the Wall is defeated, new biomes will spawn, new monsters will attack you, and the game can be beaten. To defeat the Wall of Flesh, the player must attack either its eyes ...