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  1. ↑ a b Essa criatura é naturalmente hostil quando está no nível 7 ou inferior; o que significa que eles são naturalmente hostis sempre que aparecem. Elas se tornam neutras quando em um nível de luz superior a 7, embora continuem atacando todos os jogadores que estavam atacando antes de estar nesse nível de luz.

  2. O Minecraft é um jogo formado por blocos, criaturas e uma comunidade. Os blocos podem ser usados para transformar o mundo ou construir criações fantásticas. As criaturas podem ser inimigas ou aliadas, dependendo de seu estilo de jogo. Vivencie aventuras épicas sozinho ou com amigos, não há maneira errada de jogar.

  3. Blazes[EJ] ou Chamas[EB] (pt-BR) são criaturas hostis voadoras encontradas em fortalezas do Nether. São a única fonte de varas de blaze. Os blazes são gerados naturalmente em fortalezas do Nether em grupos de 2 ou 3 em áreas com um nível de luz igual ou inferior a 11. Os blazes são gerados a partir de geradores em fortalezas do Nether. Os geradores ficam em pequenas plataformas com uma ...

  4. Tags comuns a todas as criaturas Veja Template:Nbt inherit/mob/template; Campos adicionais para criaturas que podem se reproduzir Veja Template:Nbt inherit/breedable/template HasEgg: 1 ou 0 (true/false) - true se a tartaruga tiver um ovo. HomePosX: A coordenada X em que a tartaruga viaja para colocar seus ovos após o acasalamento.

  5. Tags comuns a todas as criaturas Veja Template:Nbt inherit/mob/template AX: O phantom, quando não está atacando ativamente, tenta circular em torno de X, Y, Z = AX, AY, AZ. Parece redefinir para um ponto acima do jogador alvo toda vez que o fantasma voa após um golpe. Definir como local de geração se não for especificado. AY: Veja AX

  6. Os defensores agora ficam com raiva de todos as criaturas que esbarram nele, não apenas jogadores. Edição Bedrock; 9 de dezembro de 2021: O código do defensor foi adaptado a partir do código da Edição Java. 17 de dezembro de 2021: Uma nova animação do defensor escavando em blocos foi mostrada. Atualização Selvagem (Experimental) beta ...

  7. O Nether[a] é uma perigosa dimensão, parecida com o inferno, cheia de fogo, lava e muitas criaturas hostis. Para acessar o Nether, o jogador deve construir um portal do nether na Superfície (portais criados no End não ativam). Para criar um portal, o jogador deve primeiro construir uma moldura retangular de obsidiana, variando em tamanho de um mínimo de 4×5 a um máximo de 23×23. Uma ...