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  1. Todd Howard stopped by to chat all about Starfield, gamescom and what players can expect from the biggest game of the year in this interview.Xbox On is YOUR ...

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  2. 7 de mai. de 2024 · O nome de Todd Howard é o principal quando são discutidos os projetos da Bethesda, com o profissional envolvido em diversas franquias do estúdio – como The Elder Scrolls, Fallout e Starfield. O profissional está prestes a completar 54 anos de idade e admite que não tem planos para se aposentar da indústria gaming, já que ainda está se ...

  3. 7 de mai. de 2024 · Lenda da Bethesda, Todd Howard não deve sair tão cedo do estúdio. Se você é fã da Bethesda, o nome Todd Howard é quase que divino. O lendário executivo está no estúdio há muitos anos, e agora falou sobre possíveis planos de aposentadoria. Leia mais: Switch 2: Nintendo confirma que vai anunciar o console durante esse ano fiscal

  4. 6 de set. de 2023 · Na conversa, ele diz ainda que espera que Starfield, que chegou ontem (05) para todos, tenha o maior lançamento entre os títulos do estúdio. “Quando você faz algo exclusivo, então mais você pode focar”, disse Howard. “Você sabe que esse é o hardware ou a coisa em que as pessoas estão jogando, então a habilidade de focar nisso ...

  5. 6 de set. de 2023 · Todd Howard Is Lost In Space. The Bethesda director is the video game industry’s Christopher Nolan, pushing the boundaries of the medium, from Elder Scrolls to Fallout. But nothing compares to ...

  6. 29 de abr. de 2024 · Todd Howard, produtor executivo e diretor da Bethesda Game Studios, recentemente marcou presença em uma entrevista para o canal Kinda Funny Games no YouTube onde discutiu sobre diversos temas. Entre os assuntos abordados, chegamos na franquia de jogos Fallout, o qual Todd Howard simplesmente provocou um projeto relacionado com Fallout que ele ainda não pode revelar.

  7. 7 de set. de 2023 · Diretor responsável por Starfield, Todd Howard afirmou em uma entrevista à Bloomberg que o game chegou de forma bem otimizada no PC. Apesar de alguns jogadores relatarem problemas em conseguir rodar bem o game, Howard afirma que a Bethesda fez um bom trabalho na versão que chegou às lojas. “ Nós otimizamos ”, afirmou Howard.

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