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Crash Twinsanity is a video game in the Crash Bandicoot series. It was released in North America on September 28, 2004 for the PlayStation 2 and Xbox, and is the fifth mainline series game.
Crash Twinsanity is a 2004 platform video game developed by Traveller's Tales and published by Vivendi Universal Games for the PlayStation 2 and Xbox. It is the eleventh installment in the Crash Bandicoot series and the fifth game in the main series.
This is a complete 100% Walkthrough/Longplay of Crash Twinsanity in 1080p and 60fps. This video shows the entire game including all gems and all crystals, al...
Crash Twinsanity diferencia-se dos jogos anteriores da série por, ao invés de ter uma sala onde se escolhe o nível, ter uma jogabilidade free-roaming, onde o jogador pode explorar o mundo em 3D e jogar os níveis, sendo que cada um contém seis gems.
Crash Twinsanity diferencia-se dos jogos anteriores da série por, ao invés de ter uma sala onde se escolhe o nível, há um mapa de mundo aberto, onde o jogador pode explorar o mundo em 3D e jogar em fases, sendo que cada um contém seis gemas.
Crash Twinsanity. Three years after being defeated by Crash Bandicoot, Doctor Neo Cortex returns to the Wumpa Islands to exact revenge on Crash and paralyzes Coco to keep her from interfering as with previous attempts.
Crash Twinsanity é um jogo de Crash para PlayStation 2. 3 anos depois de ser derrotado por Crash, Cortex decide se vingar. Coco estava brincando com uma borboleta e Cortex a paralisou e roubou sua personalidade.