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NVIDIA Nsight Systems 2019.6 is now available for download. This release expands graphics trace on Windows by adding support for Direct3D 11, WDDM CPU+GPU queues, and OpenGL. On Linux, new features include support for CUDA 10.2, simultaneous CLI sessions, DWARF unwind and capture by hotkey.
1 de set. de 2020 · Normalmente este comportamento pode ocorrer devido a sua placa de vídeo não ser compatível com o OpenGL 4.3 e sim apenas até o 4.0, deixo abaixo a página intel onde explica exatamente este processo em um vídeo, sobre como identificar o OpenGL suportado pela placa e como atualizar o driver veja:
OpenGL. Originally developed by Silicon Graphics in the early '90s, OpenGL® has become the most widely-used open graphics standard in the world. NVIDIA supports OpenGL and a complete set of OpenGL extensions, designed to give you maximum performance on our GPUs.
4 de nov. de 2008 · OpenGL, assim como Direct3D ou Glide, é uma API (Application Programming Interface), termo usado para classificar uma biblioteca de funções específicas disponibilizadas para a criação e ...
Learn OpenGL . com provides good and clear modern 3.3+ OpenGL tutorials with clear examples. A great resource to learn modern OpenGL aimed at beginners.
A ramificação que continua em desenvolvimento até hoje por um grande grupo de empresas ganhou o nome de OpenGL, padrão que agrega contribuições inclusive da própria SGI.
OpenGL ( Open Graphics Library [4]) is a cross-language, cross-platform application programming interface (API) for rendering 2D and 3D vector graphics. The API is typically used to interact with a graphics processing unit (GPU), to achieve hardware-accelerated rendering .
O OpenGL é um conjunto de algumas centenas de funções, que fornecem acesso a praticamente todos os recursos do hardware de vídeo. Internamente, ele age como uma máquina de estados, que de maneira bem específica dizem ao OpenGL o que fazer.
15 de jan. de 2024 · The first phase is the creation of an OpenGL Context; the second phase is to load all of the necessary functions to use OpenGL. Some non-C/C++ language bindings merge these into one.
An extensive, yet beginner friendly guide to using modern OpenGL for game development on all major platforms.