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  1. Há 1 dia · In the early 1990s, Super Mario creator Shigeru Miyamoto conceived a 3D Mario design while developing the game Star Fox (1993) for the Super Nintendo Entertainment System. Star Fox used the Super FX graphics chip, which added more processing power; Miyamoto considered using the chip to develop a Super NES game, Super Mario FX , with gameplay ...

  2. 15 de jul. de 2024 · We’ll start with Zelda series creator Shigeru Miyamoto and the first team he led as a Producer at Nintendo: Research & Development 4 (R&D4). Miyamoto had already seen success as the director of games like Donkey Kong, Mario Bros., and Excitebike, so when R&D4 was formed he was

  3. 1 de jul. de 2024 · O designer Shigeru Miyamoto, responsável por grandes franquias da Nintendo como Super Mario Bros e The Legend of Zelda, afirma que seus planos envolvem que a fabricante traga um jogo de grande sucesso a cada 3 a 5 anos.

  4. Há 5 dias · 宮本茂日语: 宮本 茂 / みやもと しげる Miyamoto Shigeru ,1952年11月16日 — ),日本遊戲設計師、企業家,生於京都府,為任天堂首席遊戲設計師及代表董事,曾於任天堂的情报开发本部(Entertainment Analysis and Development)總監兼总經理,在岩田聰於2015年7月11日 ...

  5. 27 de jun. de 2024 · Lenda da indústria de games, Shigeru Miyamoto se aproxima dos 72 anos, sendo o mais velho da equipe na Nintendo, e já começa a passar o bastão de liderança para as gerações mais novas. Essa foi uma afirmação do criador de Mario e Zelda na mais recente reunião com os acionistas (via VGC).

  6. 27 de jun. de 2024 · Shigeru Miyamoto revela en qué se encuentra trabajando en estos momentos. Esto en una nueva reunión de inversionistas de Nintendo.

  7. 2 de jul. de 2024 · 宮本茂日語: 宮本 茂 / みやもと しげる Miyamoto Shigeru ,1952年11月16日 — ),日本遊戲設計師、企業家,生於京都府,為任天堂首席遊戲設計師及代表董事,曾於任天堂的情報開發本部(Entertainment Analysis and Development)總監兼總經理,在岩田聰於2015年7月11日 ...