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  1. 9 de mai. de 2024 · Além disso, “nem Call of Duty, nem nenhum outro título da Activision Blizzard para PlayStation 4 figurou na lista de jogos mais vendidos da PlayStation Store brasileira nos anos de 2017 a 2021, apesar de a empresa ter publicado vários jogos para o console da Sony”.

  2. 23 de mai. de 2024 · Quanto a Sekiro: Shadows Die Twice, mesmo o jogo sendo distribuído no ocidente pela Activision, os direitos da IP pertencem a FromSoftware. Sabiam que todas essas franquias pertencem a Activision Blizzard? Quais desses nomes te deixam mais animados por estar a caminho de serem uma propriedade da Microsoft?

  3. 8 de mai. de 2024 · A Comissão Europeia exigiu que a Microsoft licenciasse jogos populares da Activision Blizzard automaticamente para serviços de jogos em nuvem concorrentes. Isso se aplicará globalmente e capacitará milhões de consumidores em todo o mundo a jogar esses jogos em qualquer dispositivo que escolherem.

  4. Há 4 dias · Depois de muitas críticas por parte dos jogadores, a Activision Blizzard tomou a decisão de remover um dos modos do jogo; Lê Também: Diretor de The Last of Us revela detalhes sobre o seu novo projeto para a PlayStation. O “Overwatch” tem conquistado a atenção dos jogadores desde o lançamento original em 2016, contando com mais de 40 ...

  5. Há 21 horas · Empresa de Cheat EngineOwning é condenada a pagar US$ 14,5 milhões à Activision Blizzard. A batalha legal entre a gigante dos jogos Activision Blizzard e os criadores de cheats para Call of Duty chegou a um marco importante. O grupo conhecido como EngineOwning foi obrigado pela justiça a compensar a empresa em incríveis 14,46 milhões de ...

  6. 23 de mai. de 2024 · Phil foi perguntado em como a Microsoft faria para atender aos desejos dos fãs em relação aos jogos mais antigos, ao mesmo tempo em que manteria as equipes da Activision, Bethesda ou Blizzard trabalhando em jogos no atual momento. “Tem que haver paixão em a equipe por trás dos projetos.

  7. 20 de mai. de 2024 · Em, seu relatório oficial, o CMA foca sua decisão de bloquear a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft para proteger a inovação e a escolha em jogos em nuvem. O órgão conclui que combinar o forte portfólio de jogos da Activision com os atuais pontos fortes de vários jogos em nuvem da Microsoft poderia incapacitar suas concorrentes de competir.