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  1. 17 de nov. de 2022 · No segundo curso da série “Jogabilidade controlada por áudio”, aprenderemos a controlar a jogabilidade com a análise de áudio não imediata. Isso inclui o uso de análises de áudio de envelope, frequência e do Synesthesia para controlar o jogo.

  2. 4 de mar. de 2024 · Foto: Reprodução / Funcom. A Funcom revelou nesta segunda-feira (4) durante a apresentação Dune Direct um trailer no qual podemos conferir um pouco da jogabilidade de Dune: Awakening, o ...

  3. Pense em suas características físicas, personalidade, habilidades e motivações. Crie designs de personagens que se encaixem no estilo visual do seu jogo. Além dos personagens, é importante criar ambientes e níveis interessantes para o seu jogo. Os ambientes devem ser visualmente atraentes e funcionais para a jogabilidade.

  4. 24 de jul. de 2023 · O acesso direto ao código de rede e sistemas de jogabilidade integrados da Unreal Engine elimina a sobrecarga de desempenho e largura de banda. O resultado é uma experiência de jogabilidade agradável e rápida. Por esse motivo, os códigos pesados de jogabilidade em rede no Lyra são escritos em C++.

  5. 17 de nov. de 2022 · No último curso da série, aprendemos a usar a análise de áudio em tempo real para controlar a jogabilidade. Isso inclui o uso de análises de envelope e frequência para controlar o jogo.

  6. 17 de nov. de 2022 · Análise de envelope em tempo real: valores médios de componente de áudio. Descubra como influenciar a movimentação de um ator de jogo utilizando os valores médios da amplitude de um som de referência e saiba avaliar quando a análise de som em tempo real é necessária.

  7. 20 de dez. de 2023 · A Unreal Engine é uma das ferramentas de desenvolvimento de jogos mais potentes e versáteis do mercado, responsável por alguns dos jogos mais incríveis em termos de gráficos e jogabilidade. Não é à toa que grandes estúdios escolhem Unreal Engine