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  1. www.vetoreditora.com.br › produto › tol-br-aplicacaoTOL-BR - Aplicação Online

    A Torre de Londres (TOL-BR) avalia funções de planejamento e soluções de problemas, consideradas funções executivas complexas, em crianças de 10 a adultos de 59 anos.

  2. www.educamente.com.br › atencao › torre-de-londresTorre de Londres - Educamente

    Um jogo que estimula atenção, trabalha resolução de problemas e decisões estratégicas. Indicado a partir de 3 anos. Torre de Londres trabalha o raciocínio rápido, ação nas funções executivas, especificamente as habilidades de planejamento e solução de problemas e dificuldades progressivas.Como jogar: Transpor as esferas de cores ...

  3. A Torre de Londres (TOL-BR) avalia as funções de planejamento e solução de problemas, consideradas funções executivas complexas. PÚBLICO-ALVO Crianças de 10 anos a adultos de 59 anos. MATERIAL Para aplicação da TOL-BR, são necessários: • manual técnico (PDF disponibilizado gratuitamente na plata-forma VOL Vetor Online);

  4. ludopia.com.br › produto › torre-de-londresTorre de Londres - Ludopia

    Idade: A partir de 03 anos. Como jogar: Transpor as esferas de cores diferentes, a partir de uma posição fixa (Posição inicial – partida), para atingir a posição alvo de cada problema das 15 fichas, com menor número de ações ou movimentos.

  5. A concentração é fundamental para montar a Torre de Londres com sucesso, pois as crianças precisam prestar atenção aos detalhes e ajustar suas ações conforme necessário. Idade Recomenda: 4 anos de idade. Produto Certificado pelo Inmetro. Fabricante: Brinqmutti

  6. Nome: Torre de Londres. Idade: Crianças, adolescentes e adultos. Aplicação: Individual. Tempo de Aplicação: sem tempo determinado, aplicado em uma sessão. Material: 01 Torre com três pinos e três esferas (verde, azul e vermelha), cartões com modelos e 12 problemas.

  7. O objetivo do jogo é transpor as esferas de cores diferentes a partir de uma posição inicial, para atingir a posição de cada um dos problemas exibidos nas fichas, com o menor número de movimentos possíveis. Recomendado a partir dos 3 anos.