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  1. Nvidia PhysX . PhysX é um motor de física de código aberto, primeiramente projetada pela AGEIA. Em 20 de julho de 2005, a Sony fechou um contrato com a AGEIA para utilizar esta plataforma em seu console, o Playstation 3 . No dia 4 de fevereiro de 2008, a NVIDIA fechou a compra da AGEIA Technologies Inc., adquirindo também a unidade PhysX.

  2. en.wikipedia.org › wiki › PhysXPhysX - Wikipedia

    PhysX is an open-source realtime physics engine middleware SDK developed by Nvidia as a part of Nvidia GameWorks software suite. Initially, video games supporting PhysX were meant to be accelerated by PhysX PPU (expansion cards designed by Ageia).

  3. Desde então, sob o nome de PhysX a Nvidia começou a implementar um motor de cálculos físicos para os jogos, tornando a experiência 3D muito mais realista e permitindo aos programadores ...

  4. PhysX es un motor propietario de capa de software intermedia ( middleware) y un kit de desarrollo diseñados para llevar a cabo cálculos físicos muy complejos. Conocido anteriormente como el kit de desarrollo de software de NovodeX, fue originalmente diseñado por AGEIA y tras la adquisición de AGEIA, es actualmente desarrollado por Nvidia e ...

  5. en.wikipedia.org › wiki › PhysicsPhysics - Wikipedia

    Physics. The fundamental science. Index. Outline. Glossary. History ( timeline) Branches. Research. Physics portal. Category. v. t. e. Physics is the natural science of matter, involving the study of matter, [a] its fundamental constituents, its motion and behavior through space and time, and the related entities of energy and force. [2] .

  6. www.wikiwand.com › pt › PhysXPhysX - Wikiwand

    De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia. PhysX é um motor de física de código aberto, primeiramente projetada pela AGEIA. Em 20 de julho de 2005, a Sony fechou um contrato com a AGEIA para utilizar esta plataforma em seu console, o Playstation 3. Factos rápidos. Fechar.

  7. History. AGEIA PhysX. PhysX P1 (PPU) hardware specifications. Havok FX. PPU vs. GPUs. PS2 – VU0. See also. References. External links. Physics processing unit. A physics processing unit ( PPU) is a dedicated microprocessor designed to handle the calculations of physics, especially in the physics engine of video games.