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  1. Presidente da Valve Corporation. Prêmios. BAFTA Fellowship (2013) AIAS Hall of Fame Award (2013) [ 3] Gabe Logan Newell ( Colorado, 3 de novembro de 1962 ), apelidado de Gaben, é um empresário americano e presidente da empresa de videogames Valve . Newell nasceu no Colorado e cresceu em Davis, Califórnia.

  2. en.wikipedia.org › wiki › Gabe_NewellGabe Newell - Wikipedia

    Gabe Logan Newell (born November 3, 1962), also known by his nickname Gaben, is an American businessman who is the president and co-founder of the video game company Valve Corporation. Newell was born in Colorado and grew up in Davis, California.

  3. 25 de jan. de 2017 · Conheça a trajetória de Gabe Newell, cofundador da Valve Software, responsável por sucessos como \"Half-Life\" e \"DOTA 2\". Saiba como ele abandonou Harvard, trabalhou na Microsoft, criou o Steam e se tornou um dos homens mais ricos do mundo.

  4. 7 de mai. de 2018 · Conheça a trajetória de Gabe Newell, o programador que saiu da Microsoft para fundar a Valve e criar os jogos Half-Life, considerados referências da indústria. Saiba também como ele criou a Steam, a plataforma online que revolucionou o mercado de games no PC.

  5. 24 de nov. de 2023 · Créditos: Divulgação/Valve. Uma ordem judicial registrada no dia 16 de novembro vai obrigar Gabe Newell, fundador da Valve, a participar presencialmente de uma audiência de um caso antitruste. A empresa está respondendo a acusações da Wolfire Games, que afirma que ela criou um ambiente pouco competitivo no PC graças à ...

  6. www.forbes.com › profile › gabe-newellGabe Newell - Forbes

    Há 3 dias · Learn about Gabe Newell, the cofounder and CEO of Valve Corp., the company behind popular games like Half-Life and Portal. See his net worth, wealth history, personal stats, and more on Forbes.

    • Cofounder And CEO
  7. Conheça a trajetória de Gabe Newell, cofundador e diretor de projetos da Valve Corporation, uma das maiores empresas da área de jogos digitais. Saiba como ele criou a Steam, a plataforma que revolucionou o mercado dos games, e quais são seus principais produtos e influências.

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