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Tormenta 20. Aqui estarão listados as características de criação de personagens do novo Tormenta 20.
Bondade Muitos alegam ser "bons" apenas porque não praticam o mal — o que é totalmente falso. Aquele que é bondoso faz sacrifícios pessoais para ajudar aos outros. Ativamente procura realizar boas ações, protegendo a vida, o bem-estar e a dignidade das criaturas vivas, sem pedir ou esperar recompensas: para ele, ajudar pessoas em necessidade é uma atitude natural, a coisa certa a ...
Talentos da Tormenta. Talentos de Bênção. Talentos de Combate. Talentos de Destino. Talentos de Magia. Talentos de Moreania. Talentos de Perícia. Talentos do Império de Jade. Talentos Moreau.
O witcher se torna um verdadeiro expert na arte alquímica, otimizando suas criações. Poções criadas por ele passam a ter 4 doses. Óleos se tornam Superiores e passam a durar por 10 ataques e causar 3d6 de dano adicional. Receitas de bombas rendem o dobro (4 bombas). Elixires tem sua duração ampliada para 48h.
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Um item danificado é restaurado na próxima vez que você preparar suas magias. Se o item é destruído, você fica atordoado por 1d4 rodadas. Construir um novo item de poder consome uma semana de trabalho e 100 TO. Familiar: se escolher um animal, você recebe um familiar - um tipo de animal de estimação mágico.
A Tormenta é um fenômeno ainda sem explicação, ligado à origem de muitos monstros[1] e responsável pela destruição de diversas terras[2] - a pior ameaça que existe em Arton. Uma tempestade de nuvens rubras, relâmpagos e chuva de sangue ácido, que destrói os lugares por onde passa e traz criaturas insetóides que só podem ser chamadas de demônios[3]. A Tormenta ataca de modo ...