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  1. 1 de out. de 2022 · Com a pandemia de covid-19, o Roblox explode ainda mais em popularidade, já que virou também um dos vários ambientes de comunicação para quem estava isolado em casa. Segundo dados oficiais ...

  2. 22 de set. de 2022 · Desde a origem dos jogos eletrônicos, o objetivo durante a criação foi o entretenimento, mas também para puxar as capacidades do computador da época, vendo do que era capaz de realizar naquela máquina tão avançada. Estimular o avanço tecnológico está presente na história desse mercado desde esse começo simples com jogos de dois ...

  3. Primórdios dos jogos eletrônicos. Tennis for Two, de 1958, é considerado como o primeiro jogo eletrônico criado unicamente para entretenimento. No entanto, o conceito de "primeiro jogo eletrônico" depende de qual definição é utilizada. Os primórdios dos jogos eletrônicos compreendem o período inicial de sua história marcado por ...

  4. Resumo de “A Fascinante História dos Jogos Eletrônicos”: Os jogos eletrônicos surgiram na década de 1950, com o jogo “Tennis for Two”. O primeiro console de videogame foi o Magnavox Odyssey, lançado em 1972. O jogo “Pac-Man” foi lançado em 1980 e se tornou um sucesso mundial. A Nintendo lançou o Game Boy em 1989 ...

  5. Neste artigo vamos contar pra vocês a história e a Jogos Eletrônicos. Existem evidencias antigas que mostram que o ser humano sempre usou seu lado criativo para criar algum tipo de jogo. Por exemplo, o “Senet” que era um jogo de tabuleiro egípcio, e jogos de dados romanos “Ludus Duodecim Scriptorum”.

  6. 20 de jun. de 2023 · O Atari é um console de jogos eletrônicos lançado em 1977 pela empresa americana Atari, Inc. Foi um dos primeiros consoles de jogos populares e ajudou a popularizar os jogos eletrônicos em todo o mundo. 2. Quem inventou o Atari? O Atari foi criado por Nolan Bushnell e Ted Dabney, fundadores da Atari, Inc. Bushnell é considerado um dos ...

  7. 21 de out. de 2016 · Miyamoto, Kojima e companhia: a biografia de 11 gênios dos games. Quem são os homens que mudaram a maneira como lidamos e enxergamos os jogos eletrônicos – e o que eles pretendem fazer para ...