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  1. Artista de jogos eletrônicos. Um artista de jogo é um artista que cria arte para um ou mais tipos de jogos. Nos jogos eletrônicos, os artistas de jogo são responsáveis por todos os aspectos do desenvolvimento de jogos que exigem arte visual. [ 1] Os artistas de jogo desempenham um papel vital e muitas vezes são creditados em jogos de RPG ...

  2. Esta é uma lista das franquias de jogos de videogame mais vendidas. Por esta razão, números de downloads de jogos gratuitos não entram no cálculo. Exceto quando especificado, os números correspondem ao total de vendas no mundo. Lista. Mario (+840 milhões) [1] Tetris (520 milhões) [2] Pokémon (480 milhões) [3]

  3. AAA (indústria de jogos) Anúncio do Halo 4 (jogo eletrônico da Microsoft) na E3 de 2012. Uma franquia de jogos considerada Triplo-A (AAA) por ser uma produção de jogos eletrônicos com altos orçamentos. Na indústria dos jogos de vídeo, AAA (pronuncia-se "tripol eɪ") ou Triplo-A (em português) [ 1] é uma classificação utilizada para ...

  4. Esta página foi editada pela última vez às 20h15min de 7 de dezembro de 2020. Este texto é disponibilizado nos termos da licença Atribuição-CompartilhaIgual 4.0 Internacional (CC BY-SA 4.0) da Creative Commons; pode estar sujeito a condições adicionais. Para mais detalhes, consulte as condições de utilização. Política de privacidade

  5. Primórdios dos jogos eletrônicos. Tennis for Two, de 1958, é considerado como o primeiro jogo eletrônico criado unicamente para entretenimento. No entanto, o conceito de "primeiro jogo eletrônico" depende de qual definição é utilizada. Os primórdios dos jogos eletrônicos compreendem o período inicial de sua história marcado por ...

  6. Em 1972, foi lançado o primeiro jogo de fliperama com sucesso comercial, Pong, e o primeiro console de jogos eletrônicos, o Magnavox Odyssey. Eventos [ editar | editar código-fonte ] Pong é o primeiro jogo eletrônico de arcade com sucesso comercial, assim como o primeiro jogo eletrônico a ser alvo de um processo judicial.

  7. Ação. Jogos de ação requerem reflexos rápidos, desafio, coordenação e reação, se subdivide em várias categorias. Ball and paddle - Em português "bola e pagaia" são jogos que marcaram o início dos jogos eletrônicos onde se usava um objeto para colidir com outro, exemplos incluem Arkanoid, Breakout e Pong.