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  1. Edsger Wybe Dijkstra (11 a viz Mae 1930 – 6 a viz Eost 2002) a oa ur stlennegour hag un aozer arnodskridoù izelvroat. Oberoù [ kemmañ | kemmañ ar vammenn ] Aozet en deus Dijkstra un algoritm a gav an hent berrañ etre daou veg roet en ur graf , a zo diazez kalz algoritmoù kar implijet hiziv.

  2. Dijkstra (1982) "A Letter to My Old Friend Jonathan" (EWD475) p. 101 in [Dijkstra, Edsger, Selected Writings on Computing, Springer-Verlag, Berlin, 1982, 9780387906522] 1980s “If you want more effective programmers, you will discover that they should not waste their time debugging, they should not introduce the bugs to start with.”

  3. Edsger Wybe Dijkstra (Rotterdam, 11 de Maio, 1930 — Nuenen, 6 de Agosto, 2002) foi um cientista de computação Neerlandês. "Testes de programas podem ser uma maneira muito eficaz para demonstrar a presença de erros, mas é irremediavelmente insuficiente para mostrar a sua ausência."

  4. Edsger Wybe Dijkstra nacque a Rotterdam l'11 maggio del 1930. Suo padre, Douwe Wybe Dijkstra, fu un professore di chimica alle scuole superiori e servì come presidente della Dutch Chemical Society [1] [2]. Sua madre, Brecthje Cornelia Kluijver (o Kluyver), fu una brillante matematica, da cui lo stesso Edsger afferma di aver imparato la ...

  5. Algoritmo de Dijkstra. O algoritmo de Dijkstra, concebido pelo cientista da computação holandês Edsger Dijkstra em 1956 e publicado em 1959, [ 1][ 2] soluciona o problema do caminho mais curto num grafo dirigido ou não dirigido com arestas de peso não negativo, em tempo computacional onde V é o número de vértices e E é o número de ...

  6. Edsger W. Dijkstra. Born 1930, Rotterdam, The Netherlands; Leading critic of programming without a mathematical proof of correctness and condemner of the infamous GOTO; recipient of the 1972 ACM Turing Award. Education: MS, mathematics and theoretical physics, University of Leiden, 1956; PhD, computing science, Municipal University of Amsterdam ...

  7. Der Algorithmus von Dijkstra (nach seinem Erfinder Edsger W. Dijkstra) ist ein Algorithmus aus der Klasse der Greedy-Algorithmen [1] und löst das Problem der kürzesten Pfade für einen gegebenen Startknoten. Er berechnet somit einen kürzesten Pfad zwischen dem gegebenen Startknoten und einem der (oder allen) übrigen Knoten in einem ...