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  1. De Minecraft Wiki Ir para navegação Ir para pesquisar Neste guia vamos ensinar como fazer a mesa de encantamento, como montar uma área que de nível 30 de encantamento e quais são os melhores tipos de encantamento para cada ferramenta.

  2. Saque (pt-BR) ou Pilhagem (pt-PT) é um encantamento para espadas que pode fazer com que os monstros larguem mais itens (não afeta o XP). Saque aumenta a queda máxima de itens para os itens mais comuns em +1 por nível. Aumenta a chance de queda de itens incomuns, fazendo uma segunda tentativa de queda se a tentativa original falhar. A chance de sucesso dessa segunda tentativa é nível ...

  3. Julgamento (pt-BR) ou Impacto divino (pt-PT) é um encantamento que é aplicável em espadas e/ou machados, aumentando o dano padrão em criaturas mortas-vivas. Julgamento aplicado a uma espada ou machado aumenta o dano causado em esqueletos, zumbis, withers, esqueletos wither, piglins-zumbi‌s, cavalos esqueletos, esqueletos errantes, zumbis-múmias, phantoms, afogados e zoglins. Cada nível ...

  4. Passos profundos (pt-BR) ou barbatanas [EJ] (ou agilidade aquática) [EB] (pt-PT) é um encantamento para armaduras que aumenta a velocidade de movimento debaixo d'água. Cada nível reduz a quantidade de redução de velocidade do jogador causada pela água em 1⁄3, incluindo a redução da velocidade com que a água fluindo empurra o jogador quando está parado. Um suporte de armaduras ...

  5. Uma besta é uma arma variada que usa flechas ou fogos de artifício como munição. Saqueadores tem uma pequena chance (95%) de largar uma besta carregada ou descarregada quando mortos; essa taxa aumenta em 1% por nível de Saque: 9,5% com Saque I, 10,5% com Saque II e 11.5% com Saque III. Ela terá uma durabilidade aleatória e pode ser raramente (10% de chance) encantada no nível 5–19 ...

  6. Remendo[EJ] ou reparação[EB] é um encantamento que restaura a durabilidade de um item usando experiência. Quando um item que foi encantado com remendo está equipado pelo jogador (na mão principal, mão secundária, ou no espaço de armadura), ao coletar experiência, começarão a ser reparados os itens na frequência de 2 de durabilidade por cada esfera (orb) de EX(XP) ao invés de ...

  7. Penetração (pt-BR) ou empalamento [EJ] (ou espetar) [EB] (pt-PT) é um encantamento para tridentes, fazendo com que eles causem dano extra a cada golpe. Cada nível de Penetração adiciona 2,5 ( × 1 1⁄4) de dano extra por golpe. Na Edição Java, apenas criaturas aquáticas recebem o dano extra. Criaturas aquáticas incluem golfinhos, guardiões, lulas, tartarugas e todas as variantes de ...