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  1. 4 de out. de 2022 · Carol Shaw. 5. Hedy Lamarr. 1. Ada Lovelace. A britânica Ada Lovelace foi a primeira programadora da história. Ela viveu por apenas 36 anos, até 1852, mas foi ela quem previu que os computadores fariam mais do que simples cálculos matemáticos, criando o primeiro algoritmo capaz de ser processado por uma máquina.

  2. 9 de jan. de 2024 · Conheça Carol Shaw, a pioneira que entrou para a história como a primeira mulher a desenvolver um jogo. Nascida em 1955, em Palo Alto, na Califórnia, Shaw superou as barreiras de sua época para seguir sua paixão e criou, mais tarde, um dos maiores clássicos do Atari 2600: o jogo River Raid. Desde a infância, […]

  3. www.wikiwand.com › pt › Carol_ShawCarol Shaw - Wikiwand

    Carol Shaw é uma engenheira computacional estadunidense, notória por ser a primeira mulher desenvolvedora de jogos eletrônicos no mundo.[carece de fontes?]

  4. 2 de jul. de 2023 · 1. Carol Shaw: A primeira mulher desenvolvedora de jogos eletrônicos. Carol Shaw é uma renomada programadora de jogos de computador que deixou uma marca indelével na indústria dos games. Nascida em 1955, Carol se tornou uma pioneira e uma inspiração para muitas mulheres no campo da programação e desenvolvimento de jogos eletrônicos.

  5. 8 de mar. de 2021 · Carol Shaw foi game designer do sucesso Rive Raid, de 1982 — Foto: Reprodução/Carol Shaw Carol Shaw é o cérebro por trás dos jogos retrôs mais conhecidos da Atari.

  6. projetolua.ifce.edu.br › encyclopedia › carol-shawCarol Shaw – Projeto Lua

    9 de jul. de 2020 · Quatro anos depois, Carol Shaw, já como funcionária da pela Activision, se tornaria programadora do inesquecível River Raid, seu game de maior sucesso. No inicio dos anos 90, Carol se aposentou, antes mesmo de chegar à terceira idade, graças ao imenso sucesso de River Raid. Desde então, Carol Shaw passou a realizar trabalhos voluntários ...

  7. 27 de set. de 2016 · Segunda parte do artigo sobre Carol Shaw, a primeira mulher game designer. Depois de dois anos em Atari, a coisa mudou. “Já não era tão divertido”, comentou Shaw. “O trabalho era cada vez mais estressante”. Um dia de 1980, um antigo colega de muPro ligou para ele e disse “Oi, você gostaria de trabalhar para mim em Tandem?”.