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  1. www.wikiwand.com › es › Mark_CernyMark Cerny - Wikiwand

    Mark Cerny es un diseñador e importante figura en la industria de los videojuegos, en América que además de trabajar como diseñador de juegos, también se desempeña como programador, productor y ejecutivo de negocios. Actualmente es presidente de Cerny Games, compañía la cual fundó en el año 1998 ahora actúa como consultor en la industria de los videojuegos.

  2. Mark Cerny. Mark Cerny (2018) Mark Cerny (* 1964) ist Präsident von Cerny Games, das er 1998 gegründet hat. Er ist in der Computerspielindustrie als Game Designer, Programmierer, Produzent, Manager und Berater tätig gewesen. Cerny war unter anderem als Lead System Architect für die technische Konzeption der Spielkonsole PlayStation 4 ...

  3. 26 de jun. de 2013 · However, for none-more-diligent PS4 system architect Mark Cerny, that wasn’t quite enough responsibility, so he set about crafting a launch title for the new platform at the same time. Said title, Knack, is a lovely counterpoint to the bulging biceps of Killzone: Shadow Fall and the steely realism of #DRIVECLUB.

  4. Mark Cerny: ray tracing trouxe a terceira era dos games. De acordo com o arquiteto de sistema do PlayStation 5, a chegado do ray tracing fez com que tivesse início uma nova era nos games. Será? Perceber que a história está sendo escrita em tempo real não é uma tarefa simples e isso também vale para a indústria de games. Muitas vezes só ...

  5. Mark Cerny é designer e desenvolvedor que começou sua carreira nos anos 80, seu primeiro jogo foi o jogo de pistola Missile Defense 3-D para Master System. Ele continuou trabalhando para a Sega aonde programou jogos como Kid Chameleon, The Ooze e Sonic the Hedghehog 2.

  6. 12 de abr. de 2020 · Nascido em 24 de agosto de 1964, Mark Cerny é um designer, programador, produtor e executivo de entretenimento americano do mercado gamer. Figura famosa no meio, Cerny está no meio desde os anos 80, e atualmente é o grande nome por trás da arquitetura do PlayStation 5. Trabalhos anteriores Mark Cerny já colaborou com suas habilidades de

  7. 18 de mar. de 2020 · This presentation from Mark Cerny, lead system architect for PS5, dives deep into the hardware system’s architecture and how we designed PS5 to benefit developers and the games they create. As Mark discussed in his presentation, PS5’s ultra-high-speed SSD and integrated custom I/O system were developed with the goal of removing barriers to play – specifically loading screens.