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  1. 9 de out. de 2019 · Now it works fine even with ImprovedMove installed (for the moment). Added after 2 minutes 9 seconds: Myth Maker reach a very high level in his category (For me). The only thing who is missing, it's specific animation for some Myth like the Lizard for example with the possibility to crawl on the ground. Night Carnage.

  2. 10 de set. de 2019 · Added after 4 minutes 42 seconds: height difference is mostly to prevent myths from beeing spawned in rooftops, It can be created in at a maximum (z) meters above or below your current height. i removed the yellow markers to prevent the player from scaping the myth easily, but i think i can turn it into a option.

  3. 31 de mar. de 2021 · Re: [SA] Myths Maker v2.4 Mensagem Sáb Mai 08, 2021 3:48 am O animated Dog diz que "Substitui o modo de luta Kung Fu", mas o Lizardman continua lutando certo.

  4. Alight: The Spirit of the Red Tail Hawk. Sentinel. The Seer

  5. 8 de abr. de 2021 · 11-nome do mod, Myths Maker: Modo História é meio sem graça por enquanto é isso, estou primeiramente reunindo ideias pra não ter que refazer grande parte do mod posteriormente, peço que me ajudem com sugestões, pode mandar qualquer coisa que já vai me ajudar. OBRIGADO!!! (depois de lançado, este post vai conter o download do mod)

  6. 21 de out. de 2022 · Removido o arquivo Myths_Maker_Menu.cs; Animais e lendas agora são criados com menos atraso; Diminuído (ou removido) o stutter/travadinhas ao criar os animais e lendas; Muitas correções e melhor adaptação a animais; Está sendo criado um novo sistema de animações para o ataque dos animais.

  7. 8 de abr. de 2023 · Re: [SA] Myths Maker v2.7. Sáb Abr 08, 2023 9:35 pm. Hi, fantastic job, tho, i found out that the basketball minigame is bugged when the mod is installed, you can start it, but CJ will stay in place bouncing the ball without being able to move, just to add to the list of things to consider for the next fix :) edit: i tested it a bit more and ...